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Artale 阿泰爾 · 工具
大法計算機
天怒、暴風雪、火流星傷害計算。挑一隻怪物,自動帶入魔防、等級差和屬性剋制,告訴你幾下打死、要多少魔攻才能少打一下。
📖 設定教學:這些數字要去哪裡看?
- 選技能:上面三顆選你的職業技能(主教=天怒、冰雷=暴風雪、火毒=火流星)。
- 魔攻、智力:在遊戲打開「能力值」視窗(預設快捷鍵 S),填入魔法攻擊力和 INT 的總值。練功時有吃魔攻藥水或其他加魔攻的效果,就填吃完之後的數字。
- 角色等級、技能等級:填你的等級;技能等級看技能視窗(預設快捷鍵 K)裡這個技能點到幾等。
- 魔防消除:隊伍裡有騎士幫你開「魔防消除」時打勾(屬性魔法傷害 ×1.1)。魔力激發(只有暴風雪、火流星):你自己有開魔力激發時打勾,傷害 ×1.5、MP 消耗 ×2。
- 選怪物:從下面的練功怪點一隻,魔防、等差、屬性會自動帶入;清單沒有的怪物,可以在「目標怪物」自己輸入魔防和等差。
- 看結果:右邊會顯示每下傷害、穩定幾下打死、少打一下的機率,以及 1~3 下各要多少魔攻,還差多少一眼就知道。
你輸入的數字會記在這台電腦的瀏覽器,下次打開不用重填。
1先選你的技能點下面切換職業技能,下方數值和怪物會跟著換
你的數值
目標怪物
還沒選怪物:從下面挑一隻,或自己輸入魔防和等差。
—每下傷害(最小~最大)
—穩定打死
—MP 消耗
選擇怪物
每張卡片右邊是「穩定幾下打死」,下面小字是少打一下的機率。點一下就會帶入上面的計算。
三法各等級威力與 MP
| Lv | 天怒 威力 | MP | 暴風雪/火流星 威力 | MP | 魔激 MP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350% | 3,200 | 330% | 2,100 | 4,200 |
| 2 | 360% | 3,400 | 340% | 2,200 | 4,400 |
| 3 | 370% | 3,600 | 350% | 2,300 | 4,600 |
| 4 | 380% | 3,800 | 360% | 2,400 | 4,800 |
| 5 | 390% | 4,000 | 370% | 2,500 | 5,000 |
| 6 | 400% | 4,200 | 380% | 2,600 | 5,200 |
| 7 | 410% | 4,400 | 390% | 2,700 | 5,400 |
| 8 | 420% | 4,600 | 400% | 2,800 | 5,600 |
| 9 | 430% | 4,800 | 410% | 2,900 | 5,800 |
| 10 | 440% | 5,000 | 420% | 3,000 | 6,000 |
| 11 | 450% | 5,200 | 430% | 3,100 | 6,200 |
| 12 | 460% | 5,400 | 440% | 3,200 | 6,400 |
| 13 | 470% | 5,600 | 450% | 3,300 | 6,600 |
| 14 | 480% | 5,800 | 460% | 3,400 | 6,800 |
| 15 | 490% | 6,000 | 470% | 3,500 | 7,000 |
| 16 | 500% | 6,200 | 480% | 3,600 | 7,200 |
| 17 | 510% | 6,400 | 490% | 3,700 | 7,400 |
| 18 | 520% | 6,600 | 500% | 3,800 | 7,600 |
| 19 | 530% | 6,800 | 510% | 3,900 | 7,800 |
| 20 | 540% | 7,000 | 520% | 4,000 | 8,000 |
| 21 | 553% | 6,950 | 525% | 3,950 | 7,900 |
| 22 | 566% | 6,900 | 530% | 3,900 | 7,800 |
| 23 | 579% | 6,850 | 535% | 3,850 | 7,700 |
| 24 | 592% | 6,800 | 540% | 3,800 | 7,600 |
| 25 | 605% | 6,750 | 545% | 3,750 | 7,500 |
| 26 | 618% | 6,700 | 550% | 3,700 | 7,400 |
| 27 | 631% | 6,650 | 555% | 3,650 | 7,300 |
| 28 | 644% | 6,600 | 560% | 3,600 | 7,200 |
| 29 | 657% | 6,550 | 565% | 3,550 | 7,100 |
| 30 | 670% | 6,500 | 570% | 3,500 | 7,000 |
公式:最小傷害 =〔(魔攻² + 魔攻 × 1000 × 0.9 × 熟練度) ÷ 300 + 智力 × 0.5〕× 技能威力% × 屬性 × 魔防消除 − 怪物魔防 × 0.5 ×(1 + 1% × 等差),扣完魔防後再乘魔力激發;最大傷害把「1000 × 0.9 × 熟練度」換成 1000。熟練度固定 80%,等差=怪物等級 − 角色等級(最低 0)。幾下打死的機率以每下傷害在最小~最大之間平均分布計算。
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